すべてのデルタフォース武器の完全なビルド。アタッチメント、反動制御のヒント、コピー&ペーストのインポートコード。クラス、モード、シーズンでフィルタリング。

AK-12はS11でも屈指のコスパライフルです。2026年6月30日のアップデートでOperationsの四肢ダメージ倍率が0.4倍→0.45倍に強化され、手足ヒットでも決着が早くなりました。近中距離で対アーマーダメージが高く、安く組めます。S11のティアはOperationsでA、WarfareでS、コスパはSです。Operationsの中距離戦向け初心者ライフルとしても定番です。


AR57は2026年4月21日に追加された5.7x28mmアサルトライフルです。上部装着の50発マガジンと最大900RPMが特徴です。最初の10発は制御しやすいものの対アーマーダメージは低く、軽装相手の近距離で真価を発揮します。S11ではOperations・WarfareともにSティアですが、コスパ評価は10月にBへ下がりました。10月10日〜16日は限定の5.7x28 HT/HT+ブラント弾(基礎ダメージ1.2倍、アーマーダメージ0.2倍)が入手できます。

AS Valは2026年にOperationsで2度弱体化されました。4月21日のアップデートで初速330→300m/s・射程27→21m、6月30日のアップデートでダメージ29→28・アーマー貫通48→44です。それでもS11のOperationsのティアはSSSで、約0.2秒級のTTKと100mの小さな銃声範囲は健在ですが、今は近距離特化でコスパは低めです(コスパ評価C)。9x39 PAB-7/PAB-9弾は、命中部位が3秒間最大+60%のダメージを受ける効果付きです。


CI-19 は今シーズンのメタです。全距離で高い安定性、高いダメージ、良好なヘッドショット倍率。Tenglong サプレッサーは射程を 54m に延長します。欠点:照準が少し跳ねます。

FS-12は2026年2月にデルタフォース初のレベル3ショットガンとして登場しました。ポンプとセミオートの二つの射撃モードを持ち、バレルとマガジンを外せばピストルスロットに収まります。2026年4月21日のアップデートでOperationsのセミオート時の腰撃ち・ADS拡散が増加しました(マガジンのリロード感は改善)。S11のOperationsではAティア・コスパSSで、機密マップでは20発マガジンの足撃ちビルドが人気のコスパ構成です。5v5のDetonationモード限定で、9月30日のパッチにより四肢(0.6→0.4)と腹部(1.0→0.9)の倍率が下がりました。


優れた出力属性を持つ高性能コストパフォーマンス武器。利点:高連射速度、高装甲貫通、高DPS - 同価格帯でトップティアダメージ。全体的に安定したリコイルで優れた近距離属性。欠点:初期射程が低い、30発マガジンは許容率が低い。フルビルドはコスパが低い、ハーフビルドは極めて高い価値。

K437は既存武器ですが、シーズン11でも最上位候補の一つです。S11開幕時にLancer Long Barrel Comboが強化され、Operationsの射程・初速ボーナスが+30%→+50%、アーマー貫通特化が32→35になりました(Warfareの射程・初速は+15%→+25%)。10月6日時点のコミュニティのティアリスト(GameWith JP)では、OperationsでSSS(SSから上昇)、WarfareでSSと評価されています。その後2026年10月9日のミッドシーズンパッチでOperationsの四肢ダメージ倍率が0.4倍→0.3倍に下がり、手足ヒットでのキルは遅くなりました。

KC-17に超圧弾を使用すると、命中時にスタン+スロー効果が発生し、撃ち合いの勝率が大幅に向上します。弾薬コストが低く、KC-17の高い貫通力と組み合わせることでS級のダメージ出力を実現。唯一の欠点:弾薬の最大レベルは4まで。


M14はS11で久々の強化を受けました。Operationsで30発マガジンの操作性ペナルティが-8→-4、50発ドラムマガジンが-12→-6になっています。さらに10月9日のパッチでモバイル版のリコイルが軽減されました。S11のOperationsのティアはSSS(金アーマー相手に約0.3秒級のTTK)ですが、組むのは非常に高価で(コスパ評価C)、最初の数発の跳ね上がりは相変わらず強めです。限定の7.62x51 LS弾(10月10日〜16日)は初速+40%、代わりに垂直リコイル+8%です。


M250は今もデルタフォースの6.8x51mm火力LMGです。S11のティアはOperationsでS(金アーマー相手に3発キル、バレル交換で腹部倍率が上がる)、WarfareでAです。S11の公式調整はモバイル版のリコイル大幅増加のみで、PC・コンソールは変更されていません。中国テストサーバーで報告された四肢ダメージ削減は、グローバル版のパッチノートには載っていません。0.1秒のトリガー遅延と重い操作性は健在で、PLY 6.8弾で連射中の制御が向上します。


M7は2026年にOperationsで3度弱体化されました。5月21日のパッチでTidal Ultra-Long Barrel Comboの安定性ボーナスが+6→+3に半減し、6月30日のアップデートで基礎ダメージ38→37、Tidalコンボのダメージ40→39、四肢倍率0.4倍→0.35倍になっています。それでもS11のOperationsのティアはSSS(ヘッドショット2発でキル、長距離まで精度が落ちない)、WarfareはSSです。組むのは高価で、S11では強化されたK437が最大のライバルです。

M82は2026年4月21日に追加された.50 BMGスナイパーライフルです。M903 SLAP弾なら胴体ワンショットで、コッキングも不要です。2026年6月以降はOperationsで戦闘車両や設置物にもダメージが入ります。S11で操作性が強化され、OperationsでCrocodile Barrel Comboが+8→+11、AMR-HT Hollow Stockが+4→+8になりました。S11のOperationsのティアはSSSです。.50 BMG弾はセーフボックスに入れられない点と、S11で全スナイパーライフルにADS移動中の精度ペナルティが付いた点に注意しましょう。撃つ前に止まるのが基本です。

ワンショットヘッドショットキル、2発足キル。パワーを犠牲にしない最も楽しい武器。スナイパーより優れている:高い非ヘッドショットダメージ、より速い発射速度、より良いハンドリング。

MCX LTは2026年2月に近距離向け.300BLKライフルとして登場し、2026年3月5日のバランスパッチで大きく変わりました。連射速度750→840RPM、垂直リコイルをわずかに軽減、パッチスロット+3。一方でOperationsの四肢倍率は0.4→0.35、ヒートシールドのRPMボーナスは+48→+30に下がっています。S11のOperationsのティアはAで(バレルでダメージ、ヒートシールドでRPMが伸び、低レベルアーマーに強い)、WarfareではSSSまで上昇しました。当サイトのビルドは引き続きFlame Soul+Dawn Gripが核です。

MDRはシーズン11「Reorientation」(2026年9月8日)で追加された7.62x51mmアサルトライフルです。Operationsでは基礎ダメージ41・アーマーダメージ43、650RPMの高火力で、ヘッドショット2発でキルできます(耐久125の金アーマー相手にTTK約0.29秒)。弱点はリコイルと、標準20発の小さなマガジン(拡張マガジンで30発)です。S11開幕時はSSSティアで、現在はSSに落ち着いています。リリース以降パーツ価格が不安定なので、組む前にオークションハウスで相場を確認しましょう。

MK4はシーズン11で最も評価を上げた武器の一つです。2026年の強化(精度ステータスの恩恵増加、Fencer Barrelのアーマー貫通30→35、Deep Space Chrome Barrelのダメージ32→34・アーマー貫通27→30)を受け、10月6日時点でS11のOperationsのティアはSSS、コスパもSSSと評価されています。レベル5弾薬が使え、金アーマー相手に約0.3秒級のTTKを出せます。バレル交換による3点バースト/フルオートの切替も健在です(フルオートバレルは基礎ダメージがやや低め)。S11の4.6x30 FMJ ST/AP ST弾(頭・胸1.25倍)とも相性が良いです。

MK47は2025年に登場した7.62×39の高火力ライフルです。2026年5月21日のパッチでEmber Barrelの第1段階ダメージ減衰倍率が0.85倍→0.9倍に強化され、距離が離れてもダメージが落ちにくくなりました。S11のティアはOperationsでSS(バレルでダメージ上昇、対アーマーダメージが高い、横リコイルは強い)、WarfareでS、コスパAです。40発マガジン、625RPM、安定した腹部4発キルが持ち味で、欠点は遅めの連射速度です。

ゲームで最も典型的な SMG。一体型サプレッサーバレルは優れたコスパを持っています。クラシックな腰撃ちビルドは素晴らしい感触です。欠点:SMG の特性。820 RPM で 30 発マガジンでは不十分、ドラムマガジンは高すぎます。弾薬カウントに注意してください。

MP7は今も「車椅子」です。左クリックを押しっぱなしで近距離を腰撃ちするだけで戦えます。2月以降、4月追加の期間限定MP7 HVK Combat Kitの射程ペナルティが撤廃され(5月21日)、CT Enhanced Stockは安定性(+4→+2)と引き換えに腰撃ち(-16→-8)が改善、Warfareのダメージ減衰は2度厳しくなりました。S11のティアはOperationsでA(レベル5弾で近距離火力が高い、拡張マガジン必須)、WarfareでSSです。S11の4.6x30 FMJ ST/AP ST弾とも相性が良いです。

ゲーム内で最高のダメージ出力。非常に高い基礎ステータス。持続射撃は非常に低い反動—わずかなアタッチメントでレーザー制御を保証します。75 発ベースマガジン—優れた持続力。欠点:LMG の特性、わずかな拡散 + トリガー遅延。

RM277は2026年6月30日に追加された6.8x51mmアサルトライフルで、M7やM250と同じ口径です。高初速でフルカスタム時は最大90m届き、中遠距離で最も安定したライフルの一つですが、近距離はやや弱めです。四肢ダメージが低くTTKが安定しないため、S11のOperationsのティアはS→Aに下降し、WarfareはSを維持しています。6月30日に追加されたPLY 6.8弾には連射中の制御バフが付きます。

SR-3Mは極めて高い双修ステータスを持ち、安定性と腰撃ちの両方がトップクラス。近距離戦のあらゆる射撃姿勢に対応。アーマーダメージが優秀で、頭部・胴体のBTKも良好。唯一の弱点は基礎射程の低さ。


SVCHは2026年6月30日に追加された7.62x54mmRマークスマンライフルです。専用パーツでフルオート化でき(約600〜700RPM)、テストサーバーのデータではOperationsでダメージ47/アーマーダメージ46です。夏にはSSSまで上がり、S11のOperationsではSS(WarfareはS)です。難点はコストで、フルビルドは50万近くかかります。また、Swiftwind Dual Magは期間限定パーツでおそらく期限切れのため、標準マガジン前提で組む必要があります。

Thompson SMGはシーズン11(2026年9月8日)で追加されました。.45 ACPを900RPMで撃ち出し、Operationsの基礎ダメージは34、標準20発(拡張マガジンで35発)で、操作性が非常に高いのが特長です。通常マッチでのTTKの速さから、S11のOperationsのティアはS→SSに上昇しました(RIP弾の足撃ちが強く、アタッチメントでダメージも伸びる)。コスパ評価もAに上がっています。9月17日の修正で一部アタッチメントのボーナスが正しく適用されない不具合が直ったため、それ以前のビルドは数値がずれている可能性があります。

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